Item Bonus Marker







ID:
Egy sorszám, ami a tárgyat azonosítja.
Kizárólag egyetlen egyszer szerepelhet az adatbázisban.
Account ID:
A felhasználó regisztrációs száma.
Hely:
Alapértelmezetten 40 helyünk van egy raktárban,
ami 0-ától 39-ig terjed az adatbázisban.
Ha 2 helyet foglaló tárgyat készítünk, az első és a 6. hely
legyen üres a raktárban és hadjuk 0-án a programban a mezőt.
Tárgy ID:
A bónuszolni kívánt tárgy ID-je. Pl.: Csatakard +9 = 149
Bónusz 1:
Válaszd ki a bónusz megfelelő számát!
Leírás a "Bónuszok" fülre kattintva. Pl.: Félemberek elleni erő = 17
Bónusz 1 %:
Választ ki a bónusz értékét. Pl.: 15 = 15% Félember elleni erő.
A további bónusz beállításokat is eszerint hajtsd végre.
Hagyd 0-án, ha nem akarsz bele több bónuszt.
Kő 1:
Válaszd ki a kő ID-jét, amit a tárgyba szeretnél tenni.
Kő ID leírás a "Kövek" fülre kattintva megtalálható.
Hagyd 1-esen ha nem akarsz bele követ.
A maradék 2 kő beállítást is így hajtsd végre.
További információ:
Az elkészített kódot a "Másolás" gombra kattintva vágólapra helyezhetjük,
amit a "player" adatbázis konzoljába illesztünk, majd a raktárban,
megtalálható lesz az elkészített tárgyunk.
Azonos fajta bónusz, többször is beállítható egy tárgyra.
Azon fajta kövek többször is behelyezhetők egy tárgyba.
Ha nyakláncot, karkötőt vagy fülbevalót készítünk,
a belehelyezett kő a tárgy fajtájának megfelelő ércet helyezi bele.
Tehát teljesen mindegy, hogy milyen kő ID-t állítunk be Pl.:
Ébenfa fülbevalónak, mert mindenképpen Ébenfa kő lesz benne.
Kövezhetünk továbbá cipőt, akár sisakot is.
Példák:
Kép | nincs kép |
Fájlméret | 1,55 Mb |
Dátum | szombat 14 május 2011 - 17:19:16 |
Letöltések | 982 |
Letöltés |
Forrás: By Pyksa |